OpenGL8 컴퓨터 그래픽스(1) - 모델링 서론 시리즈 C 스타트업의 iOS 개발자로 첫 커리어를 시작하게 되었습니다. 지원 당시 채용공고에서 Metal과 같은 저수준 GPU API를 사용하게 될 것이라 명시되어있었습니다. 이와 관련해서 나온 컴퓨터 그래픽스 관련 기술면접 질문은 답변하지 못하여 아쉬웠습니다. 관련 경험이 없었지만 포기하지 않고 iOS에서의 렌더링 사이클과 UIkit과 SwiftUI의 더티영역에 대한 처리 과정 등에 대해 공부했던 내용을 말씀드렸던 기억이 납니다 ㅎㅎ. 그래픽스 관련해서 OpenGL을 먼저 참고해보는 게 좋을 것이라는 면접관님의 조언에 따라 첫 출근전에 이론부터 공부해보고자 합니다. 구립도서관을 열심히 서칭했지만 그래픽스 관련 서적은 찾기가 쉽지 않았습니다. 결국 학교 도서관까지 가게 되었습니다 ㅠㅠ. 3차원 컴.. 2024. 1. 6. 이전 1 2 다음 728x90